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모듈:SortPlayer: 두 판 사이의 차이

이터널리턴 이스포츠 위키
편집 요약 없음
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(같은 사용자의 중간 판 15개는 보이지 않습니다)
2번째 줄: 2번째 줄:


function p.sortCategory(frame)
function p.sortCategory(frame)
    -- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
     -- DPL3 결과를 가져오기
    local debugInfo = {}
 
     -- DPL3 템플릿 호출
     local dplResult = frame:expandTemplate{
     local dplResult = frame:expandTemplate{
         title = "DynamicPageList3",
         title = "DynamicPageList3",
         args = {
         args = {
             category = "선수", -- 분류 이름
             category = "선수", -- 분류 이름
            namespace = "Main", -- 네임스페이스
             addpagevariables = "true",
             addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
             includepage = "{Prize}"
             includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
         }
         }
     }
     }


     -- DPL3 결과가 없거나 비어 있을 경우 처리
    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    local debugInfo = {}
    table.insert(debugInfo, "=== DPL3 결과 ===")
    table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")
    table.insert(debugInfo, "===================")
 
     -- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
     if not dplResult or dplResult == "" then
     if not dplResult or dplResult == "" then
         table.insert(debugInfo, "DPL3 결과를 가져오지 못했습니다. 분류 또는 네임스페이스를 확인하세요.")
         return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
     end
     end


     -- 디버깅: DPL3 결과 확인
     -- 결과를 한 줄씩 처리
    table.insert(debugInfo, "DPL3 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplResult)
 
    -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
     local result = {}
     local result = {}
     for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
     local currentName = nil
        local title, content = line:match("%[%[(.-)%]%]:(.+)")
    local totalPrize = 0
        if title and content then
            -- 디버깅: 개별 문서 처리 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("처리 중: %s, 내용: %s", title, content))


            -- Prize 값 추출 및 계산
    -- 데이터를 공백으로 분리
            local totalPrize = 0
    for token in dplResult:gmatch("[^%s]+") do
            for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
        if not token:find("₩") and not token:find("틀:Prize.default") then
                 local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
            -- 닉네임인 경우
                if number then
            if currentName then
                    totalPrize = totalPrize + number
                -- 이전 닉네임 결과 저장
                 end
                 table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
            end
            currentName = token
            totalPrize = 0 -- 상금 초기화
        elseif token:find("틀:Prize.default") then
            -- 틀:Prize.default 처리
            if currentName then
                table.insert(result, {name = currentName, prize = 0})
                 table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용이 틀:Prize.default로 처리되었습니다. 총상금: 0", currentName))
             end
             end
 
             currentName = nil -- 닉네임 초기화
             -- 비정상적인 값은 0으로 처리
             totalPrize = 0
             if totalPrize == 0 then
        elseif token:find("₩") then
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금이 비정상적입니다. 0으로 처리.", title))
            -- 상금 데이터 합산
            local prize = tonumber((token:gsub("₩", ""):gsub(",", "")))
            if prize then
                totalPrize = totalPrize + prize
             end
             end
        end
    end


            -- 결과 테이블에 추가
    -- 마지막 닉네임 처리
            table.insert(result, {name = title, prize = totalPrize})
    if currentName then
         else
        table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
            -- 디버깅: 매칭 실패 확인
         table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
            table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
        end
     end
     end


59번째 줄: 65번째 줄:
     table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)
     table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)


     -- 결과 출력
     -- 결과 출력 생성
     local output = {}
     local output = {}
     table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록") -- 테이블 헤더
     table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
    for _, player in ipairs(result) do
        table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
    end
 
    -- 디버깅: 최종 결과 확인
     if #result == 0 then
     if #result == 0 then
         table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
        table.insert(output, "| 결과 없음") -- 결과가 없을 경우 메시지 추가
         table.insert(debugInfo, "결과가 비어 있습니다.")
     else
     else
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
         for _, player in ipairs(result) do
         for _, player in ipairs(result) do
             table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
             table.insert(output, string.format("| [[%s]]: %s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
         end
         end
     end
     end


     -- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
     -- 디버깅 정보를 출력에 포함
     return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
     return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
end


return p
return p

2024년 12월 5일 (목) 11:41 기준 최신판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.sortCategory(frame)
    -- DPL3 결과를 가져오기
    local dplResult = frame:expandTemplate{
        title = "DynamicPageList3",
        args = {
            category = "선수", -- 분류 이름
            addpagevariables = "true",
            includepage = "{Prize}"
        }
    }

    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    local debugInfo = {}
    table.insert(debugInfo, "=== DPL3 결과 ===")
    table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")
    table.insert(debugInfo, "===================")

    -- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
    if not dplResult or dplResult == "" then
        return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    -- 결과를 한 줄씩 처리
    local result = {}
    local currentName = nil
    local totalPrize = 0

    -- 데이터를 공백으로 분리
    for token in dplResult:gmatch("[^%s]+") do
        if not token:find("₩") and not token:find("틀:Prize.default") then
            -- 닉네임인 경우
            if currentName then
                -- 이전 닉네임 결과 저장
                table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
            end
            currentName = token
            totalPrize = 0 -- 상금 초기화
        elseif token:find("틀:Prize.default") then
            -- 틀:Prize.default 처리
            if currentName then
                table.insert(result, {name = currentName, prize = 0})
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용이 틀:Prize.default로 처리되었습니다. 총상금: 0", currentName))
            end
            currentName = nil -- 닉네임 초기화
            totalPrize = 0
        elseif token:find("₩") then
            -- 상금 데이터 합산
            local prize = tonumber((token:gsub("₩", ""):gsub(",", "")))
            if prize then
                totalPrize = totalPrize + prize
            end
        end
    end

    -- 마지막 닉네임 처리
    if currentName then
        table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
        table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
    end

    -- 총상금 기준으로 정렬
    table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)

    -- 결과 출력 생성
    local output = {}
    table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
    if #result == 0 then
        table.insert(output, "| 결과 없음") -- 결과가 없을 경우 메시지 추가
        table.insert(debugInfo, "결과가 비어 있습니다.")
    else
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
        end
    end

    -- 디버깅 정보를 출력에 포함
    return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end

return p