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모듈:SortPlayer: 두 판 사이의 차이

이터널리턴 이스포츠 위키
편집 요약 없음
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function p.sortCategory(frame)
function p.sortCategory(frame)
    -- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
    local debugInfo = {}
     -- DPL3 템플릿 호출
     -- DPL3 템플릿 호출
     local dplResult = frame:expandTemplate{
     local dplResult = frame:expandTemplate{
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     -- DPL3 결과가 없거나 비어 있을 경우 처리
     -- DPL3 결과가 없거나 비어 있을 경우 처리
     if not dplResult or dplResult == "" then
     if not dplResult or dplResult == "" then
         return "DPL3 결과를 가져오지 못했습니다. 분류 또는 네임스페이스를 확인하세요."
         table.insert(debugInfo, "DPL3 결과를 가져오지 못했습니다. 분류 또는 네임스페이스를 확인하세요.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
     end
     end
    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    table.insert(debugInfo, "DPL3 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplResult)


     -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
     -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
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         local title, content = line:match("%[%[(.-)%]%]:(.+)")
         local title, content = line:match("%[%[(.-)%]%]:(.+)")
         if title and content then
         if title and content then
            -- 디버깅: 개별 문서 처리 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("처리 중: %s, 내용: %s", title, content))
             -- Prize 값 추출 및 계산
             -- Prize 값 추출 및 계산
             local totalPrize = 0
             local totalPrize = 0
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             -- 비정상적인 값은 0으로 처리
             -- 비정상적인 값은 0으로 처리
             if totalPrize == 0 then
             if totalPrize == 0 then
                 totalPrize = 0
                 table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금이 비정상적입니다. 0으로 처리.", title))
             end
             end


             -- 결과 테이블에 추가
             -- 결과 테이블에 추가
             table.insert(result, {name = title, prize = totalPrize})
             table.insert(result, {name = title, prize = totalPrize})
        else
            -- 디버깅: 매칭 실패 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
         end
         end
     end
     end
52번째 줄: 66번째 줄:
     end
     end


     return table.concat(output, "\n") -- 결과를 문자열로 반환
    -- 디버깅: 최종 결과 확인
    if #result == 0 then
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
    else
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
        end
    end
 
    -- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
     return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
end


return p
return p

2024년 12월 5일 (목) 11:02 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.sortCategory(frame)
    -- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
    local debugInfo = {}

    -- DPL3 템플릿 호출
    local dplResult = frame:expandTemplate{
        title = "DynamicPageList3",
        args = {
            category = "선수", -- 분류 이름
            namespace = "Main", -- 네임스페이스
            addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
            includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
        }
    }

    -- DPL3 결과가 없거나 비어 있을 경우 처리
    if not dplResult or dplResult == "" then
        table.insert(debugInfo, "DPL3 결과를 가져오지 못했습니다. 분류 또는 네임스페이스를 확인하세요.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    table.insert(debugInfo, "DPL3 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplResult)

    -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
    local result = {}
    for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
        local title, content = line:match("%[%[(.-)%]%]:(.+)")
        if title and content then
            -- 디버깅: 개별 문서 처리 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("처리 중: %s, 내용: %s", title, content))

            -- Prize 값 추출 및 계산
            local totalPrize = 0
            for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
                local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
                if number then
                    totalPrize = totalPrize + number
                end
            end

            -- 비정상적인 값은 0으로 처리
            if totalPrize == 0 then
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금이 비정상적입니다. 0으로 처리.", title))
            end

            -- 결과 테이블에 추가
            table.insert(result, {name = title, prize = totalPrize})
        else
            -- 디버깅: 매칭 실패 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
        end
    end

    -- 총상금 기준으로 정렬
    table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)

    -- 결과 출력
    local output = {}
    table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록") -- 테이블 헤더
    for _, player in ipairs(result) do
        table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
    end

    -- 디버깅: 최종 결과 확인
    if #result == 0 then
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
    else
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
        end
    end

    -- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
    return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end

return p