다른 명령
편집 요약 없음 |
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5번째 줄: | 5번째 줄: | ||
local debugInfo = {} | local debugInfo = {} | ||
-- DPL3 호출 (with {Prize}) | |||
local dplWithPrize = frame:expandTemplate{ | |||
title = "DynamicPageList3", | |||
args = { | |||
category = "선수", -- 반드시 존재해야 함 | |||
namespace = "Main", -- 반드시 존재해야 함 | |||
addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화 | |||
includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함 | |||
} | } | ||
} | |||
-- DPL3 호출 (without {Prize}) | |||
local dplWithoutPrize = frame:expandTemplate{ | |||
title = "DynamicPageList3", | |||
args = { | |||
category = "선수", -- 반드시 존재해야 함 | |||
namespace = "Main" -- 반드시 존재해야 함 | |||
} | } | ||
} | |||
-- DPL3 결과 확인 | -- DPL3 결과 확인 |
2024년 12월 5일 (목) 11:16 판
이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다
local p = {}
function p.sortCategory(frame)
-- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
local debugInfo = {}
-- DPL3 호출 (with {Prize})
local dplWithPrize = frame:expandTemplate{
title = "DynamicPageList3",
args = {
category = "선수", -- 반드시 존재해야 함
namespace = "Main", -- 반드시 존재해야 함
addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
}
}
-- DPL3 호출 (without {Prize})
local dplWithoutPrize = frame:expandTemplate{
title = "DynamicPageList3",
args = {
category = "선수", -- 반드시 존재해야 함
namespace = "Main" -- 반드시 존재해야 함
}
}
-- DPL3 결과 확인
if not dplWithPrize or dplWithPrize == "" then
table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
return table.concat(debugInfo, "\n")
end
if not dplWithoutPrize or dplWithoutPrize == "" then
table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
return table.concat(debugInfo, "\n")
end
-- 디버깅: DPL3 결과 확인
table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과:")
table.insert(debugInfo, dplWithPrize)
table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과:")
table.insert(debugInfo, dplWithoutPrize)
-- 선수 이름 매핑
local playerNames = {}
for line in dplWithoutPrize:gmatch("[^\n]+") do
playerNames[line] = true -- 이름 목록 저장
end
-- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
local result = {}
for line in dplWithPrize:gmatch("[^\n]+") do
-- 이름과 내용을 구분
local name, content = line:match("^(.-)₩(.+)")
if not name or not playerNames[name] then
-- "₩"가 없거나 이름 매핑 실패 시 틀:Prize.default 패턴 확인
name, content = line:match("^(.-)(틀:Prize%.default)")
end
if name and playerNames[name] then
local totalPrize = 0
-- "틀:Prize.default" 처리
if content:find("틀:Prize%.default") then
totalPrize = 0
table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용에 틀:Prize.default가 포함되어 있습니다. 0원으로 처리.", name))
else
-- "₩" 값 추출 및 합산
for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
if number then
totalPrize = totalPrize + number
end
end
end
-- 결과 테이블에 추가
table.insert(result, {name = name, prize = totalPrize})
else
-- 디버깅: 매칭 실패 확인
table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
end
end
-- 총상금 기준으로 정렬
table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)
-- 결과 출력
local output = {}
table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록") -- 테이블 헤더
for _, player in ipairs(result) do
table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
end
-- 디버깅: 최종 결과 확인
if #result == 0 then
table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
else
table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
for _, player in ipairs(result) do
table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
end
end
-- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
return p