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모듈:SortPlayer: 두 판 사이의 차이

이터널리턴 이스포츠 위키
편집 요약 없음
편집 요약 없음
9번째 줄: 9번째 줄:
     title = "DynamicPageList3",
     title = "DynamicPageList3",
     args = {
     args = {
         category = "선수", -- 반드시 존재해야 함
         category = "선수",
         namespace = "Main", -- 반드시 존재해야 함
         namespace = "Main",
         addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
         addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
         includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
         includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함

2024년 12월 5일 (목) 11:18 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.sortCategory(frame)
    -- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
    local debugInfo = {}

-- DPL3 호출 (with {Prize})
local dplWithPrize = frame:expandTemplate{
    title = "DynamicPageList3",
    args = {
        category = "선수",
        namespace = "Main",
        addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
        includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
    }
}

-- DPL3 호출 (without {Prize})
local dplWithoutPrize = frame:expandTemplate{
    title = "DynamicPageList3",
    args = {
        category = "선수", -- 반드시 존재해야 함
        namespace = "Main" -- 반드시 존재해야 함
    }
}


    -- DPL3 결과 확인
    if not dplWithPrize or dplWithPrize == "" then
        table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    if not dplWithoutPrize or dplWithoutPrize == "" then
        table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplWithPrize)
    table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplWithoutPrize)

    -- 선수 이름 매핑
    local playerNames = {}
    for line in dplWithoutPrize:gmatch("[^\n]+") do
        playerNames[line] = true -- 이름 목록 저장
    end

    -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
    local result = {}
    for line in dplWithPrize:gmatch("[^\n]+") do
        -- 이름과 내용을 구분
        local name, content = line:match("^(.-)₩(.+)")
        if not name or not playerNames[name] then
            -- "₩"가 없거나 이름 매핑 실패 시 틀:Prize.default 패턴 확인
            name, content = line:match("^(.-)(틀:Prize%.default)")
        end

        if name and playerNames[name] then
            local totalPrize = 0

            -- "틀:Prize.default" 처리
            if content:find("틀:Prize%.default") then
                totalPrize = 0
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용에 틀:Prize.default가 포함되어 있습니다. 0원으로 처리.", name))
            else
                -- "₩" 값 추출 및 합산
                for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
                    local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
                    if number then
                        totalPrize = totalPrize + number
                    end
                end
            end

            -- 결과 테이블에 추가
            table.insert(result, {name = name, prize = totalPrize})
        else
            -- 디버깅: 매칭 실패 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
        end
    end

    -- 총상금 기준으로 정렬
    table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)

    -- 결과 출력
    local output = {}
    table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록") -- 테이블 헤더
    for _, player in ipairs(result) do
        table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
    end

    -- 디버깅: 최종 결과 확인
    if #result == 0 then
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
    else
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
        end
    end

    -- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
    return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end

return p