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모듈:SortPlayer: 두 판 사이의 차이

이터널리턴 이스포츠 위키
편집 요약 없음
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function p.sortCategory(frame)
function p.sortCategory(frame)
     -- 디버깅 데이터를 저장할 테이블
     -- DPL3 결과를 가져오기
     local debugInfo = {}
     local dplResult = frame:expandTemplate{
 
        title = "DynamicPageList3",
-- DPL3 호출 (with {Prize})
        args = {
local dplWithPrize = frame:expandTemplate{
            category = "선수", -- 분류 이름
    title = "DynamicPageList3",
            addpagevariables = "true",
    args = {
            includepage = "{Prize}"
        category = "선수",
        }
        namespace = "Main",
        addpagevariables = "true", -- 문서 변수 가져오기 활성화
        includepage = "{Prize}" -- Prize 값을 포함
     }
     }
}
-- DPL3 호출 (without {Prize})
local dplWithoutPrize = frame:expandTemplate{
    title = "DynamicPageList3",
    args = {
        category = "선수", -- 반드시 존재해야 함
        namespace = "Main" -- 반드시 존재해야 함
    }
}
    -- DPL3 결과 확인
    if not dplWithPrize or dplWithPrize == "" then
        table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
    end
    if not dplWithoutPrize or dplWithoutPrize == "" then
        table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과를 가져오지 못했습니다.")
        return table.concat(debugInfo, "\n")
    end


     -- 디버깅: DPL3 결과 확인
     -- 디버깅: DPL3 결과 확인
     table.insert(debugInfo, "DPL3 (with {Prize}) 결과:")
     local debugInfo = {}
    table.insert(debugInfo, dplWithPrize)
     table.insert(debugInfo, "DPL3 결과:")
     table.insert(debugInfo, "DPL3 (without {Prize}) 결과:")
     table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")
     table.insert(debugInfo, dplWithoutPrize)


     -- 선수 이름 매핑
     -- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
     local playerNames = {}
     if not dplResult or dplResult == "" then
    for line in dplWithoutPrize:gmatch("[^\n]+") do
        return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
        playerNames[line] = true -- 이름 목록 저장
     end
     end


     -- DPL3 결과를 한 줄씩 처리
     -- 결과를 한 줄씩 처리
     local result = {}
     local result = {}
     for line in dplWithPrize:gmatch("[^\n]+") do
     for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
         -- 이름과 내용을 구분
         -- 선수 이름과 상금 데이터 분리
         local name, content = line:match("^(.-)₩(.+)")
         local name, content = line:match("^(.-)₩(.+)$")
         if not name or not playerNames[name] then
         if not name then
             -- "₩"가 없거나 이름 매핑 실패 시 틀:Prize.default 패턴 확인
             -- 틀:Prize.default 처리
             name, content = line:match("^(.-)(틀:Prize%.default)")
             name, content = line:match("^(.-)틀:Prize%.default$")
        end
            if name then
 
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용이 틀:Prize.default로 처리되었습니다. 총상금: 0", name))
         if name and playerNames[name] then
                table.insert(result, {name = name, prize = 0})
            else
                -- 매칭 실패한 데이터 기록
                table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
            end
         elseif name and content then
            -- 상금 데이터 합산
             local totalPrize = 0
             local totalPrize = 0
 
             for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
            -- "틀:Prize.default" 처리
                local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
            if content:find("틀:Prize%.default") then
                if number then
                totalPrize = 0
                    totalPrize = totalPrize + number
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용에 틀:Prize.default가 포함되어 있습니다. 0원으로 처리.", name))
             else
                -- "₩" 값 추출 및 합산
                for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
                    local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
                    if number then
                        totalPrize = totalPrize + number
                    end
                 end
                 end
             end
             end


             -- 결과 테이블에 추가
             table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", name, totalPrize))
             table.insert(result, {name = name, prize = totalPrize})
             table.insert(result, {name = name, prize = totalPrize})
        else
            -- 디버깅: 매칭 실패 확인
            table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
         end
         end
     end
     end
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     table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)
     table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)


     -- 결과 출력
     -- 결과 출력 생성
     local output = {}
     local output = {}
     table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록") -- 테이블 헤더
     table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
     for _, player in ipairs(result) do
     for _, player in ipairs(result) do
         table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
         table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
     end
     end


    -- 디버깅: 최종 결과 확인
     -- 디버깅 정보를 출력에 포함
    if #result == 0 then
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블이 비어 있습니다.")
    else
        table.insert(debugInfo, "결과 테이블:")
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(debugInfo, string.format("선수: %s, 총상금: %s", player.name, player.prize))
        end
    end
 
     -- 디버깅 정보를 출력 결과에 포함
     return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
     return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
end


return p
return p

2024년 12월 5일 (목) 11:25 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.sortCategory(frame)
    -- DPL3 결과를 가져오기
    local dplResult = frame:expandTemplate{
        title = "DynamicPageList3",
        args = {
            category = "선수", -- 분류 이름
            addpagevariables = "true",
            includepage = "{Prize}"
        }
    }

    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    local debugInfo = {}
    table.insert(debugInfo, "DPL3 결과:")
    table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")

    -- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
    if not dplResult or dplResult == "" then
        return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    -- 결과를 한 줄씩 처리
    local result = {}
    for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
        -- 선수 이름과 상금 데이터 분리
        local name, content = line:match("^(.-)₩(.+)$")
        if not name then
            -- 틀:Prize.default 처리
            name, content = line:match("^(.-)틀:Prize%.default$")
            if name then
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 내용이 틀:Prize.default로 처리되었습니다. 총상금: 0", name))
                table.insert(result, {name = name, prize = 0})
            else
                -- 매칭 실패한 데이터 기록
                table.insert(debugInfo, string.format("매칭 실패: %s", line))
            end
        elseif name and content then
            -- 상금 데이터 합산
            local totalPrize = 0
            for prize in content:gmatch("₩([%d,]+)") do
                local number = tonumber((prize:gsub(",", "")))
                if number then
                    totalPrize = totalPrize + number
                end
            end

            table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", name, totalPrize))
            table.insert(result, {name = name, prize = totalPrize})
        end
    end

    -- 총상금 기준으로 정렬
    table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)

    -- 결과 출력 생성
    local output = {}
    table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
    for _, player in ipairs(result) do
        table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
    end

    -- 디버깅 정보를 출력에 포함
    return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end

return p