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모듈:SortPlayer

이터널리턴 이스포츠 위키
Mongsil (토론 | 기여)님의 2024년 12월 5일 (목) 11:37 판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.sortCategory(frame)
    -- DPL3 결과를 가져오기
    local dplResult = frame:expandTemplate{
        title = "DynamicPageList3",
        args = {
            category = "선수", -- 분류 이름
            addpagevariables = "true",
            includepage = "{Prize}"
        }
    }

    -- 디버깅: DPL3 결과 확인
    local debugInfo = {}
    table.insert(debugInfo, "=== DPL3 결과 ===")
    table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")
    table.insert(debugInfo, "===================")

    -- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
    if not dplResult or dplResult == "" then
        return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
    end

    -- 결과를 줄 단위로 처리
    local result = {}
    local lines = {}
    for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
        table.insert(lines, line)
    end

    -- 줄 데이터를 순회하며 처리
    local currentName = nil
    local totalPrize = 0
    for _, line in ipairs(lines) do
        if line:find("^<::marker>") then
            -- 닉네임 갱신
            if currentName then
                -- 이전 닉네임 결과 저장
                table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
                table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
            end
            currentName = line:match("^<::marker>(.-)</::marker>")
            totalPrize = 0 -- 상금 초기화
        else
            -- 상금을 합산
            local number = tonumber((line:gsub(",", "")))
            if number then
                totalPrize = totalPrize + number
            end
        end
    end

    -- 마지막 닉네임 처리
    if currentName then
        table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
        table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
    end

    -- 총상금 기준으로 정렬
    table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)

    -- 결과 출력 생성
    local output = {}
    table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
    if #result == 0 then
        table.insert(output, "| 결과 없음") -- 결과가 없을 경우 메시지 추가
        table.insert(debugInfo, "결과가 비어 있습니다.")
    else
        for _, player in ipairs(result) do
            table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
        end
    end

    -- 디버깅 정보를 출력에 포함
    return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end

return p