다른 명령
이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:SortPlayer/설명문서에서 만들 수 있습니다
local p = {}
function p.sortCategory(frame)
-- DPL3 결과를 가져오기
local dplResult = frame:expandTemplate{
title = "DynamicPageList3",
args = {
category = "선수", -- 분류 이름
addpagevariables = "true",
includepage = "{Prize}"
}
}
-- 디버깅: DPL3 결과 확인
local debugInfo = {}
table.insert(debugInfo, "=== DPL3 결과 ===")
table.insert(debugInfo, dplResult or "nil")
table.insert(debugInfo, "===================")
-- DPL3 결과가 없으면 처리 중단
if not dplResult or dplResult == "" then
return "DPL3 결과가 없습니다.\n\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
-- 결과를 줄 단위로 처리
local result = {}
local lines = {}
for line in dplResult:gmatch("[^\n]+") do
table.insert(lines, line)
end
-- 줄 데이터를 순회하며 처리
local currentName = nil
local totalPrize = 0
for _, line in ipairs(lines) do
if line:match("^[^₩]+$") then
-- 닉네임인 경우
if currentName then
-- 이전 닉네임 결과 저장
table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
end
currentName = line
totalPrize = 0 -- 상금 초기화
else
-- 상금 데이터 합산
local number = tonumber((line:gsub(",", "")))
if number then
totalPrize = totalPrize + number
end
end
end
-- 마지막 닉네임 처리
if currentName then
table.insert(result, {name = currentName, prize = totalPrize})
table.insert(debugInfo, string.format("%s의 총상금: %d", currentName, totalPrize))
end
-- 총상금 기준으로 정렬
table.sort(result, function(a, b) return a.prize > b.prize end)
-- 결과 출력 생성
local output = {}
table.insert(output, "! 총상금 정렬된 선수 목록")
if #result == 0 then
table.insert(output, "| 결과 없음") -- 결과가 없을 경우 메시지 추가
table.insert(debugInfo, "결과가 비어 있습니다.")
else
for _, player in ipairs(result) do
table.insert(output, string.format("| [[%s]]: ₩%s", player.name, mw.language.getContentLanguage():formatNum(player.prize)))
end
end
-- 디버깅 정보를 출력에 포함
return table.concat(output, "\n") .. "\n\n[디버깅 정보]\n" .. table.concat(debugInfo, "\n")
end
return p